Pulsar Online to taktyczna gra symulacyjna o międzynarodowym zasięgu. Wielu graczy zbiera się by grać z sobą, lub przeciwko sobie. Do gry potrzebna jest jedynie przeglądarka internetowa jak Internet Explorer lub Mozilla Firefox

Regulamin (TOS)

  1. Postanowienia ogólne
    1. Rejestracja konta w grze internetowej Pulsar Online, zwanej dalej grą, oznacza zawarcie umowy o świadczeniu usług pomiędzy osobą zakładającą konto, zwaną dalej graczem, a firmą Lynx-IT będącą właścicielem gry, zwaną dalej usługodawcą,
    2. Rejestracja konta w grze oznacza akceptację regulaminu,
    3. Każdorazowe zalogowanie się do gry oznacza akceptację aktualnie obowiązującego regulaminu,
    4. Gra i związane z nią usługi przeznaczone są wyłącznie dla celów rozrywkowych. Zabrania się wykorzystywania ich w celach związanych z działalnością zarobkową lub działalnością gospodarczą,
    5. Gracz sam odpowiada za aktualność i przydatność stosowanego przez siebie sprzętu i oprogramowania,
    6. Gracz nie ma prawa do powielania, przetwarzania, rozpowszechniania, publicznego odtwarzania, wykorzystywania na potrzeby reklamy czy też takiego użycia stron internetowych usługodawcy lub treści i tekstów zamieszczonych na tych stronach, które byłoby niezgodne z ustalonym w regulaminie celem. Zezwala się wyłącznie na powielanie uwarunkowane technicznie w związku z wyszukiwaniem dla celów prywatnych,
    7. Usługodawca zobowiązuje się do dostarczania usługi gry w ramach możliwości technicznych i operacyjnych. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za przerwy w dostępie do gry wynikłe z przyczyn zależnych od usługodawcy, gracza, firm i osób trzecich pośredniczących w procesie dostarczania usługi oraz zdarzeń losowych,
    8. Usługodawca zastrzega sobie prawo do:
      1. podejmowania dowolnych akcji i zmian w grze bez podania przyczyny,
      2. zmiany regulaminu z 3 dniowym wyprzedzeniem. W szczególnych przypadkach zmiany mogą być wprowadzane natychmiast, z pominięciem okresu wyprzedzenia,
      3. zbierania danych na temat aktywności graczy takich jak:
        1. adresy IP,
        2. wykonywane operacje,
        3. inne związane z grą,
      4. wysyłania treści promocyjnych, reklamowych i marketingowych graczom którzy nie wyrazili sprzeciwu na otrzymywanie takich treści,
    9. Usługodawca nie ma obowiązku przywracania przedmiotów wirtulanych, ustawień, danych, oraz nie ponosi żadnej odpowiedzialności za straty wynikłe z błędów w grze, działania osób trzecich i przypadków losowych. W szczególnych i udokumentowanych przypadkach przywrócenie może być dokonane, jednak usługodawca nie gwarantuje pełnego przywrócenia do określonego stanu. Zapis ten dotyczy także sytuacji w których przedmioty wirtualne, dane i ustawienia miały związek z płatnościami przekazanymi przez graczy na rzecz usługodawcy,
    10. Usługodawca zobowiązuje się nie przekazywać danych i treści wprowadzonych przez graczy osobom trzecim za wyjątkiem sytuacji określonych w obowiązującym prawie,
  2. Zobowiązania gracza
    1. Gracz jest zobowiązany do poufnego traktowania danych logowania do gry takich jak loginy, hasła, klucze dostępu. Dane dotyczące logowania użytkownik może wprowadzać wyłącznie na stronach gry,
    2. Gracz jest zobowiązany chronić dane logowania przed dostępem osób trzecich,
    3. W przypadku w którym gracz ma powody przypuszczać, że osoba trzecia mogła uzyskać dostęp do danych logowania, gracz jest zobowiązany do poinformowania o tym usługodawcy oraz próby zmiany danych logowania na nowe. Jeśli zmiana danych logowania przez gracza nie jest możliwa, zmiany dokonuje usługodawca,
    4. Gracz nie jest upoważniony do korzystania z danych logowania innego gracza. W przypadku wykrycia dostępu do innego konta,
    5. Graczowi zabrania się:
      1. Podejmowania środków mogących zakłócić działanie gry, dokonywać modyfikacji danych poza udostępnionymi jawnie metodami, uzyskać dostęp do danych nie dostępnych za pomocą jawnie dostępnych usług i metod,
      2. Łączenia się z grą i jej usługami przy wykorzystaniu innego oprogramowania niż przeglądarka internetowa. Odnosi się to w szczególności do skryptów automatyzujących grę, botów, oraz innych narzędzi uzupełniających lub rozszerzających udostępniony interface. Powyższy zakaz nie dotyczy oprogramowania i narzędzi udostępnionych przez usługodawcę,
      3. Stosowania oprogramowania modyfikującego udostępniony interface użytkownika, w tym oprogramowania usuwającego reklamy,
      4. Wykorzystywania błędów i luk oprogramowania,
      5. Informowania innych graczy o błędach i lukach w oprogramowaniu poza kanałami wyznaczonymi przez usługodawcę,
      6. Umieszczania treści, wpisów do których gracz nie posiada praw autorskich,
      7. Zamieszczania wpisów, treści łamiących prawo. W tym linków do stron łamiących prawo,
      8. Zamieszczania treści i wpisów zawierających treści wulgarne lub mogących zostać uznane za obraźliwe,
      9. Stosowania gróźb, matactwa, pogadania, mobbingu, manipulacji, podszywania się pod innych graczy lub usługodawcę,
      10. Zamieszczania treści reklamowych lub promocyjnych,
      11. Wysyłania treści masowych do innych graczy lub usługodawcy, tzw. spamu,
      12. Ujawniania danych osobowych osób, które nie wyraziły na to zgody,
    6. Gracz ponosi wyłączną odpowiedzialność za zamieszczone treści i wpisy. Zobowiązuje się nie obciążać usługodawcy roszczeniami osób trzecich,
    7. W przypadku wykrycia błędu w grze lub luki bezpieczeństwa, gracz jest zobowiązany niezwłocznie powiadomić o tym usługodawcę wraz z opisem działań jakie doprowadziły do wykrycia błędu lub luki,
  3. Kary i upomnienia
    1. Usługodawca i osoby uprawnione przez usługodawcę mają prawo nakładania na graczy kar i upomnień,
    2. Kary i upomnienia mogą być nakładane za nieprzestrzeganie regulaminu oraz zachowania mogące być postrzegane jako nieprzyzwoite, nieuczciwe lub obraźliwe,
    3. Informacja o nałożonej karze lub upomnieniu może być opublikowana na stronie gry i usług z nią związanych,
    4. Pod pojęciem kary rozumie się:
      1. blokada dostępu do konta na czas od 1 do 30 dni,
      2. usunięcie konta,
      3. zablokowanie dostępu do gry i usług z nią związanych na podstawie adresu IP gracza,
    5. We wszystkich przypadkach o rodzaju i długości kary decyduje usługodawca lub osoba przez niego upoważniona,
  4. Pozostałe
    1. Gracz jest upoważniony do posiadania wielu kont jeśli spełnione są następujące warunki:
      1. pomiędzy kontami gracza nie są dokonywane transfery waluty gry, przedmiotów wirtualnych, danych i ustawień. Zapis ten dotyczy także sytuacji w których transfer występuje na skutek walki lub udziału osób trzecich,
      2. wszystkie konta gracza należą do tego samego sojuszu lub nie należą do żadnego sojuszu,
    2. Handel kontami i przedmiotami wirtulanymi przynależnymi do gracza w świecie rzeczywistym jest dozwolony. Usługodawca nie ponosi odpowiedzialności za przebieg transakcji i nie jest ich stroną,
    3. W przypadku zaistnienia sytuacji związanych ze grą nie opisanych w tym regulaminie, usługodawca zastrzega sobie prawo do podejmowania arbitralnych decyzji,
    4. Decyzje usługodawcy związane z grą się nieodwołalne i nie podlegają dyskusji. W szczególnych przypadkach usługodawca może zmienić decyzję na podstawie sugestii graczy,

Chat

  • [02:34] iYRe: we can give it a go some time if you like.. I gotta split for a bit and do some work
  • [02:30] Dread: right
  • [02:29] iYRe: but I wouldnt even bet on that heh
  • [02:29] iYRe: i think we would probably just not shoot each other...
  • [02:26] iYRe: dont think so..
  • [02:24] Dread: applied
  • [02:23] Dread: can we shoot together then ?
  • [02:20] iYRe: just apply
  • [02:12] Dread: can i join you Iyre
  • [02:06] iYRe: damn npc interceptors. shoot one and 5 appear.. and then it takes forever ti kill em all
  • [01:57] Dread: :)
  • [01:57] iYRe: *winks at dread*